最近なんか人物も同じようなポーズばっか描いてる気がするなぁ。
あおりとか俯瞰も相変わらず描けないし。
30秒ドローイングとか暇なときにやる習慣をつけようかな。
どうでもいいけど東方の二次創作ゲームに関して思うこと。
レトロゲームの東方アレンジとかいろいろ出てきてて面白いんだけど
もうちょっと東方らしさを大事にできないものかなと。
ってことで自分が考えた東方二次創作ゲームに必要な要素について羅列してみる。
・幻想郷が舞台であること
・スペルカードルールを採用していること
・弾幕の美しさを表現していること
・キャラクターそのものに成長要素を持たせないこと
・キャラクターの身内以外と気安く手を組ませないこと
・短時間でクリアできること
・初見ではほぼクリア不可能な難易度であること
とりあえずこんな感じかな。
個人的に、東方projectっていうのは神主の作った本家だけじゃなく
幻想郷を舞台とする作品全てを含めてしまってもいいんじゃないかと思うんだ。
そうなっていくためにもまずは、他の二次創作のお手本となるような
ちゃんとした東方のゲームが出て欲しいと思う。
というか、実際に作ってみたいと思っている今日この頃。