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  <title type="text">あめのつきよみ</title>
  <subtitle type="html">AME-TSUKI</subtitle>
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  <updated>2008-10-18T15:13:31+09:00</updated>
  <author><name>昏</name></author>
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    <published>2010-01-07T17:33:00+09:00</published> 
    <updated>2010-01-07T17:33:00+09:00</updated> 
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    <title>裏白初打開</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[アスカ裏白打開きたー！ <br />
<br />
<a target="_blank" href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/urahaku.jpg"><img border="0" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/Img/1262851602/" alt="" /></a> <br />
<br />
序盤で+4と+6の木の盾を拾ってしまい<br />
囲まれてリンチを食らっても平気で生き残るという抜群の安定感。<br />
<br />
これで裏白クリアと言っていいのだろうかというくらい<br />
大きな山場もなくすんなりとクリアできました。<br />
<br />
こういう裏白があってもいいよね！<br />
<br />
<br />
<br />
それはそれとして<br />
<br />
あけましておめでとうございます。<br />
<br />
更新の滞りがちなサイトですので<br />
RSSリーダーにでも突っ込んで頂いて<br />
更新のあった日だけ訪れてもらえれば幸いです。<br />
<br />
基本的にこのブログはイラスト投稿用として<br />
普段のどうでもいいことはTwitterの方でつぶやいていく方針です。<br />
<br />
それでは本年もよろしくお願いいたします。<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <published>2009-10-26T00:06:44+09:00</published> 
    <updated>2009-10-26T00:06:44+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>吸血鬼は月の都の夢を見るか</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/091025.jpg" target="_blank"><img width="300" height="225" border="0" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/091025.jpg" alt="" /></a><br />
<br />
最初から、月の都に遊びに行く話にすれば<br />
ややこしいことにはならなかったのかもしれないね。<br />
<br />
東方キャラは毎年増えていて今では結構な数になっているけれど<br />
全力で無駄なことをやって楽しんでいるのは未だに吸血鬼たちだけな気がする。<br />
<br />
紅魔館が根強い人気を誇ってるのはそのへんが理由かねぇ。<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <id>klugheit.blog.shinobi.jp://entry/131</id>
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    <published>2009-10-20T01:06:41+09:00</published> 
    <updated>2009-10-20T01:06:41+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>パーティキャッスル</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/ss_2009_10_20_01_03_26.jpg" target="_blank"><img width="300" height="225" border="0" align="bottom" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/ss_2009_10_20_01_03_26.jpg" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/ss_2009_10_20_01_03_52.jpg" target="_blank"><img width="300" height="225" border="0" align="bottom" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/ss_2009_10_20_01_03_52.jpg" alt="" /></a><br />
<br />
パーティキャッスルという<br />
スクウェアエニックスのコミュニティサービスに登録してみた。<br />
<br />
3Dキャラが作れるということで試しに作ってたのが&uarr;<br />
この間描いたキャラを3D化してみた。<br />
<br />
トランクが作りたかったけどそういう素材が見つからなかったのが残念。<br />
3Dキャラが作れると言ってもモデリングはできないんだよね。<br />
<br />
なかなか面白いサービスだと思うけど<br />
今はまだ素材が少なくて思ったものが作れないのと<br />
大抵のものはアイテム課金になるんだろうなーってことを考えると<br />
自分でメタセコイアかなんかで作って遊んでる方がいいような気がしてくる。<br />
<br />
<strike>ってかバストの数値最小にしてもぺったんこにならないとか<br />
胸揺れをオフにできないとかひどすぎる</strike><br />
<br />
本当は男女1人ずつ作るつもりだったけど<br />
思ったよりテクスチャ作るの疲れる。<br />
ひとまずこれでいいにしておくかなー。<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <id>klugheit.blog.shinobi.jp://entry/130</id>
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    <published>2009-10-10T19:37:01+09:00</published> 
    <updated>2009-10-10T19:37:01+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>模コウ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/091010.jpg" target="_blank"><img width="300" height="281" border="0" align="absBottom" alt="" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/091010.jpg" /></a>  <br />
<br />
<br />
紅魔城伝説の絵が良かったので<br />
真似して紅魔城伝説風の妹紅。<br />
<br />
拾ってきたテクスチャブラシ使いまくってみた。<br />
自分でもオリジナルのブラシ作れるようになりたいな。<br />
<br />
<br />
そういや最近いろんなところで見かけるTwitter。<br />
<br />
ミニブログとして使えるかなーと思ったんだけど<br />
こっちのブログの更新すらままならないのに<br />
そんなにできるわけないよなー。<br />
と思いつつ試してみたり。<br />
<br />
しばらくつぶやいてみて続きそうだったら続けてみようかなー。<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <id>klugheit.blog.shinobi.jp://entry/129</id>
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    <published>2009-10-06T17:42:41+09:00</published> 
    <updated>2009-10-06T17:42:41+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>Alice</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/0901005.jpg"><img height="400" width="300" border="0" align="bottom" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/0901005.jpg" alt="" /></a>   <br />
<br />
<br />
時空をかける少女<br />
アリス<br />
<br />
時代、場所、次元問わず存在する少女。<br />
時空の歪んでいる場所を見つけることができ<br />
好奇心旺盛な性格のため自ら進んで歪みに入っていく。<br />
<br />
歪みが見えることが異常であることを知らない。<br />
常に異常に接しているため何が異常なのか分からない。<br />
無自覚に時空を旅する。<br />
<br />
それなりに頭は良く、物事も知っている方。<br />
しかし自分の存在に何の疑問も感じたことがない。<br />
脳に何かしらの異常があると思われる。<br />
<br />
----------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
少女に幻想を抱くのはいつの時代も同じですね。<br />
ヤン・シュヴァンクマイエルのアリスが良かった。<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <published>2009-09-28T00:18:15+09:00</published> 
    <updated>2009-09-28T00:18:15+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>怪力乱神</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a target="_blank" href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/090928.jpg"><img height="400" width="300" border="0" align="absBottom" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/090928.jpg" alt="" /><br />
</a><br />
非想天則に勇儀が出ても面白かったと思う。<br />
<br />
地霊殿でもっとも力のあった妖怪は勇儀だったと思うから<br />
これから主要キャラの1人になっていって欲しい。<br />
<br />
手を抜いた3面ボスのまんま終わりってのは可哀想だからなぁ。<br />
本気の勇儀姉さんを見れる日は来るのかねぇ。<br />
<br />
ところで筋肉ってどうやって描くんですか？<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <id>klugheit.blog.shinobi.jp://entry/127</id>
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    <published>2009-09-23T20:00:44+09:00</published> 
    <updated>2009-09-23T20:00:44+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>久々の外の世界</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/090923.jpg" target="_blank"><img height="376" width="300" border="0" src="//klugheit.blog.shinobi.jp/File/090923.jpg" alt="" /></a><br />
<br />
筆を止める原因は<br />
もっとすごいものが描けるんじゃないか<br />
という自分の能力に対する過信です。<br />
<br />
描きたいから描く。<br />
それを忘れないように<br />
一歩ずつ進んでいきましょう。<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <id>klugheit.blog.shinobi.jp://entry/126</id>
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    <published>2009-09-16T18:55:40+09:00</published> 
    <updated>2009-09-16T18:55:40+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>魔界巡回船</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>星蓮船クリアしました。<br />
<br />
６面６機持って入ったのに０－０でクリアってどんだけー。<br />
<br />
魔界の設定って死んでなかったんですね。<br />
幻想郷自体なんでもありな世界ですけど<br />
いろんなものが入り混じって混沌としてきたなぁ。<br />
<br />
最後まで行っても結局UFOシステムは好きになれませんでした。<br />
パターン作ってもことごとくそれを破壊するのがUFO。<br />
<br />
イラっときたのでそのままUFOを飛ばした張本人である<br />
ぬえに喧嘩をふっかけてきました。<br />
負けました。<br />
赤UFOのタックルでK.O.。<br />
またUFOが嫌いになりました。<br />
<br />
ただ曲の方は今回なかなかのアタリでいい曲が多いです。<br />
個人的には<br />
２面ボス曲　万年置き傘にご注意を<br />
６面ボス曲　感情の摩天楼　～　Cosmic Mind<br />
EX道中曲　夜空のユーフォーロマンス<br />
あたりが好きです。<br />
<br />
さて、次は残りの機体とExのクリアを目指します。<br />
今回Exムズいらしいから時間かかるかなー。</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <id>klugheit.blog.shinobi.jp://entry/125</id>
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    <published>2009-09-05T20:55:18+09:00</published> 
    <updated>2009-09-05T20:55:18+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>浪漫と幻想の境界</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[星蓮船がクリアできません。<br />
<br />
特別難しいってわけじゃないと思うんだけど<br />
２，３回ゲームオーバーするともう続かない。<br />
<br />
ショットボタンを押さえつけてる親指が痛い。<br />
最近東方やってなかったからなぁ。<br />
<br />
<br />
風神録以降、幻想郷が劇的に変化してる気がする。<br />
幻想の名の下にありとあらゆる有象無象が集まっている。<br />
<br />
本来の幻想という言葉の持つ世界観からかけ離れたものまで。<br />
<br />
核やらUFOやら巨大ロボットには確かに夢やロマンはあるけれど<br />
少なくとも幻想的ではない。<br />
<br />
幻想というからにはもっと儚いものであって欲しい。<br />
<br />
と、自分は思う。<br />
<br />
世の中の人は、神主は、どう思うのか分からないけど。<br />
<br />
<br />
以上、UFOを取りに行って被弾した人の愚痴でした。<br />
クリアできたらちゃんとした感想でも書きます。<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
        </author>
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    <id>klugheit.blog.shinobi.jp://entry/124</id>
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    <published>2009-08-18T02:38:35+09:00</published> 
    <updated>2009-08-18T02:38:35+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>晴れた日と月曜日は</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ブログの更新頻度はリアルの充実度に反比例すると言いますが<br />
別にそんなことはありません。<br />
<br />
ご無沙汰してます。ぐれです。<br />
<br />
ブログ書く手間なんてのは実際大したことではなく<br />
無いネタを書こうというのが大したことなのです。<br />
<br />
そうそう、だいぶ鮮度の落ちたネタですが<br />
西尾維新アニメ化プロジェクトっていうのが現在進行中で<br />
今現在、化物語が放送中です。<br />
<br />
この人の小説は戯言シリーズしか読んでいないのですが<br />
言葉遊びと独特のキャラが魅力的で<br />
結構好きです。<br />
<br />
これをアニメ化するのは難しい気がしたのですが<br />
そこはシャフトの新房さんですね。<br />
画面にふんだんに文字を取り入れて表現されてました。<br />
<br />
刀語もアニメ化されるそうですが<br />
アニメ化プロジェクトというからには<br />
そのうち戯言もアニメ化される日が来るんでしょうかね。<br />
<br />
楽しみなような不安なような。<br />
<br />
<br />
そんなこんなで<br />
今期はハルヒ新作と絶望３期と化物語あたりを<br />
見ていこうかなーという感じです。<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>昏</name>
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